Comment jouer
Le guide complet des règles du jeu
Objectif
Chaque partie oppose 2 joueurs. Vous incarnez un personnage avec un nombre de points de vie (PV) fixe. Faites tomber les PV de l'adversaire à 0 pour gagner la partie.
Mise en place
Avant le combat, chaque joueur choisit son deck de 50 cartes et son personnage dans un salon (room). Une fois la partie lancée :
Joueurs
2 (1 contre 1)
Main de départ
5 cartes piochées
Pièces de départ
5 pièces
Points de vie
définis par le personnage (150 à 200 PV)
Déroulement d'un tour
Le premier joueur commence, puis les tours alternent. Quand les deux joueurs ont joué, un nouveau round démarre.
Début de tour
Vos monstres épuisés redeviennent disponibles pour attaquer.
Revenu
Vous gagnez 3 pièces (certains personnages en donnent plus).
Pioche
Vous piochez automatiquement 1 carte.
Jouer / Attaquer
Jouez des cartes en payant leur coût, et attaquez avec vos monstres disponibles.
Fin de tour
C'est au tour de l'adversaire. Quand les 2 joueurs ont joué, un nouveau round commence.
Les types de cartes
Il existe 4 types de cartes, chacune avec son propre rôle sur le plateau.
Personnage
Votre avatar pour la partie, choisi lors de la création du deck. Il n'est pas joué depuis la main.
- Définit vos PV de départ
- Donne souvent un pouvoir passif
Monstre
Posé sur le plateau en payant son coût. Peut attaquer une fois par tour tant qu'il n'est pas épuisé.
- Coût en pièces
- Points de vie
- Attaque
Carte à usage unique
Résout un effet immédiat (dégâts, soin, pioche...) puis part au cimetière.
- Coût en pièces
- Effet immédiat
Carte passive
Reste en jeu une fois posée et applique un effet permanent (zone, aura...).
- Coût en pièces
- Effet permanent
Le combat
Seuls les monstres peuvent attaquer : soit un monstre adverse, soit directement le personnage adverse.
Votre monstre
disponible (non épuisé)
attaque
Monstre ou personnage adverse
encaisse les dégâts
Les pièces
Jouer une carte coûte des pièces. Vous démarrez avec 5 pièces et en gagnez 3 par tour (certains personnages en offrent davantage). Le coût d'une carte dépend de sa rareté.
Les effets
Des cartes peuvent appliquer des effets qui modifient temporairement les statistiques ou le comportement d'une carte.
Multiplie une statistique de la carte (attaque, coût...) à la hausse ou à la baisse.
30% de chances d'annuler l'action de la carte affectée à chaque tentative (jet de dé caché).
Augmente l'attaque d'un monstre tant que l'effet est actif.
Rareté et construction de deck
La rareté d'une carte détermine son coût de base et combien d'exemplaires vous pouvez inclure dans un deck de 50 cartes.
| Rareté | Coût de base | Limite par deck (50 cartes) |
|---|---|---|
| Commune | 1 pièce | Illimitée |
| Peu commune | 2 pièces | 15 max |
| Rare | 3 pièces | 7 max |
| Épique | 4 pièces | 5 max |
| Légendaire | 5 pièces | 3 max |
Le personnage de votre deck est toujours de rareté Rare et ne compte pas dans les 50 cartes. Vous ne pouvez pas avoir plus de 5 exemplaires de la même carte dans un deck.
Obtenir des cartes
De nouvelles cartes s'obtiennent en ouvrant des boosters. Retrouvez ensuite toute votre collection dans Mes cartes pour construire votre deck.